WaylandはLinuxで新しく使われ始めた仕組みで、従来のX11と動きが大きく違う。X11ではアプリが描画命令をXサーバーに送り、Xサーバーが画面に表示していた。仕組みは柔軟だが経路が複雑で処理が重くなることが多い。 […]
Linux
Arch LinuxでSDL2/SDL3を導入しC言語でゲーム開発を始める手順
Arch Linuxでも十分にゲーム開発が可能である。C言語は基本的に単調な処理が多いが、ゲーム制作は、実践的なスキルを身につけるには最適だ。 Arch Linuxの公式リポジトリには、常に最新に近いバージョンのソフトウ […]
Arch Linuxで音が出ない典型的な状況
Arch Linuxをインストールした直後や、システムをアップデートした直後に音が出なくなることは珍しくない。音が鳴らない原因は一つではなく、複数の要因が絡み合っている。まず押さえておきたいのは、Linuxで音声を扱う仕 […]
Arch Linuxで音を出す仕組み
Arch Linuxに限らず、その他のディストリビューションで、音が出ないトラブルに遭遇することがある。通常のユーザーなら「スピーカーが壊れた」「音量設定の問題」くらいしか思い当たらない。 しかし実際には、音声出力に関わ […]
Systemd: システムに後から来た「新人」 – init交換コンテストの勝者?
systemdは、従来のSysVinitに代わるinitシステムとしてFedoraやRHEL 7で導入され、現在では多くのディストリビューションに採用されている。しかし、その実態は単なるinitの代替にとどまらない。 s […]
GNOMEのシンプルさと一貫性が生む作業体験
GNOMEはLinux向けのデスクトップ環境の一つで、初めて触れる人には「使いにくい」「重い」と感じられることもある。PlasmaやXFCEと違い、デスクトップ上にファイルやフォルダを直接置けず、画面の構成や操作の流れも […]
KDE Plasmaを最小構成で導入する方法【Plasma 6.4対応・X11向け軽量構成ガイド
KDE Plasmaは、見た目が美しく、カスタマイズ性の高いLinux用のデスクトップ環境として知られている。多機能で使いやすい反面、初期インストールで多くのパッケージが追加されるため、動作が重くなりがちだ。 古いPCや […]





